魔兽9.0惩戒骑自制宏,与调整策略:教你如何DIY,千人千面

先前我们挖坑说“后续会推出更多宏制作教程与自制宏”,那么,今天抽空来埋 。关于《魔兽世界:暗影国度》(简称魔兽9.0)惩戒骑一键宏分享 , 本期重点有二:

魔兽9.0惩戒骑自制宏,与调整策略:教你如何DIY,千人千面

1、本期虽是“自制惩戒骑一键宏”为主题,但并非让大家完全照搬,而是将它视作一个模板,基于这套模板调整出最适合自己的“懒人宏”;
2、基于先前教程【零基础宏教学】,本期涉及到部分进阶【宏衍变】内容,所以如果你是懵懂新手,建议先看完【零基础宏教学】再来学本期内容吧,否则下述内容你无法吃透 。
上期内容重点回顾:
“/cast”=释放;
“/cast [combat]”=战斗中释放 , 旨在避免非战斗中误按非指向技能 , 如法师冰环与DH新星等;
“/targetenemy [noharm][dead]”=目标丢失或死亡,自动切换成最近目标;
“宏主体”=你的技能释放顺序;
“宏主体之前”=释放“宏主体技能前”需要优先释放哪些技能;
“1 12 123 1234”优先级=“宏主体”序列顶部“审判”比序列底部“十字军打击”多尝试7次(非占用公共CD),以此类推 。
魔兽9.0惩戒骑自制宏,与调整策略:教你如何DIY,千人千面

相信老观众一定对上图不陌生,这套宏的释放逻辑是:在释放“宏主体”的7个技能之前,提前释放“复仇之怒”、“神圣风暴”与“公正之剑” 。好处也介绍了,如果是野外清怪,第一波怪清完时正好触发公正之剑高亮(俗称“大括号”) , 那么在清第二波怪时,该宏的逻辑时优先释放高亮技能 。

更改上期魔兽9.0入门一键宏

【魔兽9.0惩戒骑自制宏,与调整策略:教你如何DIY,千人千面】后台收到很多回复,其中问题最多的就是“这套惩戒骑为什么不释放愤怒之锤与最终清算?”,那么我们就把它加进去!但在这之前需要改变一下宏逻辑,让它更为平滑与智能才可以 。原因很简单 , 最终清算这个技能虽然是AOE性质的,但在特殊场景如大秘境与PVP中也是潜藏的爆发技能,不能随随便便就丢出,所以这套模板要加入些许智能语句,让其产生千变万化的效果 。
魔兽9.0惩戒骑自制宏,与调整策略:教你如何DIY,千人千面

下面我们来逐步改变它,一、不再无脑释放复仇之怒 。在“按键按下”窗口输入:
“/targetenemy [noharm][dead]
/cast [mod:shift] 复仇之怒”
其中[mod:shift]意思是“按住shift释放技能”,不按住shift 宏快捷键则不会释放出复仇之怒技能 。这里你也可以语句中的“shift”改为“ctrl”,那么则是“按住ctrl 宏快捷键将会释放复仇之怒” 。
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二、“主体前/后”重新编译,在每次使用宏前后都要监测并释放重点技能 。将“/cast 愤怒之锤”写进去,这不就解决“愤怒之锤”的问题了吗?实现CD好了就释放!
重点,改变前:
“/cast 复仇之怒
/cast 神圣风暴
/cast 公正之剑”
改变后:
“/cast 愤怒之锤
/cast 审判
/cast 公正之剑”
三行语句变了,意味着它不再是AOE一键宏,因为“神圣风暴”是惩戒骑核心AOE技能,将它剔除则是彻底改变了这一套的性质,宏主体默认重点监测与释放“愤怒之锤”、“审判”与“公正之剑” 。如此改变 , 又如何兼顾单体输出与AOE呢?
魔兽9.0惩戒骑自制宏,与调整策略:教你如何DIY,千人千面

简单到不行,三、将宏主体改为单体输出,并再次插入按键命令,实现按键切换AOE输出
宏主体:
“/cast 审判
/cast 圣殿骑士的裁决
/cast 公正之剑
/cast [combat] 灰烬觉醒
/cast [mod:alt,@cursor] 最终清算
/cast [mod:alt] 神圣风暴
/cast 十字军打击
/cast 圣殿骑士的裁决
/cast 公正之剑
/cast 十字军打击
/cast 圣殿骑士的裁决”

宏顺序解释

宏主体的技能循环逻辑是优先释放“审判”→“裁决”(单体高额伤害)→“公正之剑”…… 。我来解释一下为什么“裁决”这个消耗三格神圣能量的技能要放在第二行 。
魔兽9.0惩戒骑自制宏,与调整策略:教你如何DIY,千人千面

我个人是倾向PVP的玩家,PVP一般不使用一键宏,所以这套宏只是给我在野外清任务用的 。而在野外 , 我的要求是“复仇之怒”这个爆发技能100%覆盖,从而技能顺序是按shift开启“复仇之怒”→“愤怒之锤”→“审判”→“公正之剑”,神圣能量足够释放出第一次的“裁决” 。
AOE方面,按住alt将释放“最终清算”与“神圣风暴”,“[mod:alt,@cursor]”这个语句的意思是朝着你鼠标指向的位置自动释放“最终清算” 。效果见下,当时我的鼠标指向在右边位置:
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如果你不想浪费最终清算这个关键技能,同时又想让它加入到一键宏中实现半自动怎么办?那么请将“[mod:alt,@cursor]”中的“,”去掉(或“,@cursor”),改为 “[mod:alt@cursor]”,如此就破坏了“指向释放”命令 , 改为半自动释放 。效果,当呼出最终清算技能半径时,鼠标确认才会释放,如果再次点击一键宏,则跳过最终清算技能直接释放神圣风暴
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将这套一键宏导出 , 字符串如下:“dOeYcaqEPk7NKjSIWiwv0uwrQ1SII5SIkZsfjdBfrJBfL(LIgMuXXGSmIEgqttHUgkBtQQVbvJJkoha28Qin6vHmqvPCqvLSqurxyvftekXfrvSrvH6JQI4KQQQNSkjVuvLMPQQCtaANigkGSuvr5PsMQc2QQuDRvu1Vwf4Te0xvvQ7IQAVIRtG)TkPoSslgvQhJ0KLkDzPSzuHpRkrJgk1PPsph0RvLWSHIBRc7Mq)MQgoG6ZRIQLRsxovPPt50RcA7qjnysToujpuvHdkdHGsr45BecfImdPgwmnrdMskriecm1xcmS93up88N(PN7b8E2pF(zoXJ(51VX7R(K3FozQNu88E7cD9IHi7dIsb4kkyX8VO1UyTjAUEXWzkS04yfGXcbLcWLE9V3UqxVimdHGYqiOut6cnLw2rIJcrMAsxOP0omjRFiGPM0fAknYzKHZczm1KUqtPfs9hCVgFLwYyaaIhcl1KUqtPfE47Y1IXo1BubxO)YxPbhbXLOq6NAsxOP0cp8D5AXy8vAgiOdle8ut6cnLgKbcaleNut6cnL2Hjz9dbGut6cnLg5mYWzHG6KAsxOP0GmqayHGqPM0fAkTdtY6N6pVh4)CpCTuOuF4p4ETWzQYAa)ybIuZ1lMcORR)6A9sbKhAaU0RpdHGsnPl0uA5OeNfIm1KUqtPLDK4OqatnPl0uAKZidNfl1VTEaDBqygcbLAA79LnRj2o6P0cf9yV3d(c722U8drMAsxOP0cp8D5cITlhgFLge54mglfq3gGl96ZqiOut6cnLwokXzHitnPl0uAzhjokeWut6cnLg5mYWzXs9BR3ZAyAlSLHyXIL672(IVeCxygILQaUr)hlHG3jfpIC4V02h(dGxB52fJR1lCglwca”
魔兽9.0惩戒骑自制宏,与调整策略:教你如何DIY,千人千面

还可以怎么玩?它的变化不胜枚举!例如将“宏主体”的裁决技能全部删除,这样你在使用“3xxx3xx”天赋打PVP时,可以手动决定释放“炽天使”与“处决宣判” , 而buff下的手动“裁决”将更具杀伤力 。再者 , 插入“/cast [mod:ctrl] 荣耀圣令”与“/cast [mod:ctrl] 圣光闪现”,那么则又多了一个加血模式等等…… 。最后,还是那句话,内容的重点是抛砖引玉,我相信各位是那种逻辑出色且对专精有深度理解的魔兽玩家,只是不了解插件基础知识,自己动手“校准”,一定能让它更出色、更高效 。

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