Animate中怎么使用骨骼工具呢?下面就来介绍一下如何操作 。

方法
打开Animate软件 , 点击上方菜单中的文件 , 选择新建 。
【Animate中怎么使用骨骼工具】
创建一个Actionscript 3.0场景文档 。

点击左侧菜单中的矩形工具 。

在场景中绘制一个矩形 。

右键点击矩形,选择转换为元件 。

将类型设置为影片剪辑,点击确定 。

再按照这种方法务站袁建在古类村散群绘制两个矩形,将它们转换为元件 。

点击左侧菜单中的骨骼工具 。

拖动鼠标在矩形上绘制出骨骼 。

绘制完成后,下方时间轴会自动出现骨架图层 。

拖动骨架图层后面的箭头 , 将数值调整为30帧 。

用鼠标移动上方元件,就可以看到骨骼运动效果了 。

