3Dmax怎么制作洞洞板呢?今天就教大家如何操作 。

方法
在右侧栏点击平面 。
设置长宽分段为20和35的平面矩形 。

右键图纸上的矩形点击“转为可编辑多边形” 。

点击矩形后,再李点击右侧栏的“点层级”按区烧今绍观愿永车件束的钮

右键点击“切角” 。

设置为1.5,回车确定,这一步就是让点扩大 。

点击“面层级”按钮,再点击矩形中扩大的点 。

在左上角建模-修改选择中,点击相似 。

之后按“del”键 。即可将矩形的点删除 。

在右侧的修改工具下拉菜单里点击涡轮平滑 。

迭代次数设置为3 。

再在下拉菜单里点击“壳” 。

外部量设置为3 。

这样洞洞板就做出来了 。
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