3Dmax怎么制作洞洞板呢?今天就教大家如何操作 。
方法
在右侧栏点击平面 。设置长宽分段为20和35的平面矩形 。
右键图纸上的矩形点击“转为可编辑多边形” 。
点击矩形后,再李点击右侧栏的“点层级”按区烧今绍观愿永车件束的钮
右键点击“切角” 。
设置为1.5,回车确定,这一步就是让点扩大 。
点击“面层级”按钮,再点击矩形中扩大的点 。
在左上角建模-修改选择中,点击相似 。
之后按“del”键 。即可将矩形的点删除 。
在右侧的修改工具下拉菜单里点击涡轮平滑 。
迭代次数设置为3 。
再在下拉菜单里点击“壳” 。
外部量设置为3 。
这样洞洞板就做出来了 。
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