C4D软件制作足球模型呢?今天一起来看一下吧 。
方法
在C4D中先创建一个宝石体 。将其类型设置为碳原子 。
然后将其转为可编辑对象 。
然后切换到边模式 。
点击选择——选择平滑着色断开 。
然后点击全选选项 。
再执行反选操作 。
然后消除多余的边 。
消里议地叶除后再次全选 。
效果如图所示 。
然后切换为面模式Ctrl+A全选 。
右击选择细分右侧的齿轮 。
将细分设置为3后确定 。
然后按shift给其添加一个球化效果 。
强度设置为100%
半径设置为100cm 。
然后全选宝石体执行连接对象+删除 。
此时切换为边 。
右击倒角 。
将偏移设置为0.5cm 。
然后切换为面 。
执行反选操作 。
再执行挤压操作 。
挤压的偏移设置为-1cm 。
效果如图所示 。
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